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Ein Xbox-Headset scheitert selten am Klang. Es scheitert an der Verbindung. Selbst Microsofts eigenes Xbox Wireless Headset nutzt Bluetooth laut Hersteller nur für Handy und Windows-PC, mit der Konsole koppelt es sich direkt, so wie ein Controller. Wer nur an der Xbox spielt, fährt nach unserer Einschätzung mit genau diesem Headset am einfachsten: kein Empfänger, Chat-Mix am Ohr, Handy parallel. Wer zusätzlich am PC oder an der PlayStation spielt, schaut sich besser das SteelSeries Arctis Nova 7X Gen 2 an.
Funk, Dongle oder Kabel: Wie kommt der Ton an die Xbox?
Es gibt drei Wege. Der erste heißt Xbox Wireless. Das ist Microsofts eigenes Funkverfahren, über das auch der Controller spricht. Headsets mit dieser Technik melden sich direkt an der Konsole an, Microsoft schreibt dazu in seiner Ankündigung ausdrücklich, dass weder Kabel noch Dongle nötig sind. Das Xbox Wireless Headset und das Razer Kaira Pro for Xbox arbeiten so. Der Nachteil zeigt sich am Rechner: Razer verlangt für das Kaira Pro am Windows-PC den separat verkauften Xbox Wireless Adapter.
Der zweite Weg ist ein eigener Funkempfänger, der in einen USB-Anschluss der Konsole kommt. So verbinden sich das Arctis Nova 7X Gen 2, das Turtle Beach Stealth 600 und das Razer Kaira HyperSpeed. Das Kabel fällt weg, ein Steckplatz ist belegt. Dafür lässt sich derselbe Stick bei manchen Modellen auch am PC nutzen.
Bleibt das Kabel. Microsoft beschreibt beim eigenen Xbox Stereo Headset den Anschluss über die 3,5-mm-Buchse am Xbox Wireless Controller, ganz ohne Akku. Im Kinderzimmer und am Zweitcontroller hat das Vorteile. Nichts muss geladen, nichts gekoppelt werden.
Mikrofon und Chat-Mix: Was zählt im Teamspiel?
Im Partychat hören die anderen Ihr Mikrofon, nicht Ihren Bass. Ein Mikrofon am Bügel sitzt näher am Mund als eines in der Ohrmuschel, deshalb raten wir zu dieser Bauart. Achten Sie auf eine schnelle Stummschaltung. Beim Turtle Beach klappt man den Arm hoch, Microsoft schaltet nach eigenen Angaben automatisch stumm, sobald Sie schweigen. Das lässt sich in der Xbox-Zubehör-App abschalten.
Dann der Chat-Mix. Gemeint ist ein Rad, das Spielton und Stimmen gegeneinander verschiebt. Beim Xbox Wireless Headset sitzt es links, die Lautstärke rechts. Im Gefecht mit lauten Explosionen dreht man die Freunde lauter, ohne das Menü zu öffnen. SteelSeries nennt beim Nova 7X Gen 2 ein ChatMix-Rad am Ohr, Turtle Beach legt die Funktion auf ein frei belegbares zweites Rad.
- Funkweg zur eigenen Konsole und zum zweiten Gerät (PC, PlayStation, Handy) klären.
- Mikrofon am Bügel mit schneller Stummschaltung.
- Chat-Mix als Rad am Headset statt im Menü.
- Akkulaufzeit mit Blick auf den Abend: Bei drei Stunden am Abend reichen 20 Stunden knapp eine Woche, 80 Stunden rund vier Wochen.
Wer sich generell zwischen PC- und Konsolen-Headsets entscheiden will, findet im Ratgeber zu Gaming-Headsets die plattformübergreifenden Modelle. Und wer die Konsole noch gar nicht hat, liest zuerst den Spielekonsolen-Ratgeber.
Fünf Xbox-Headsets im Vergleich
| Modell | Verbindung zur Xbox | Akku laut Hersteller | Für wen | Angebot (Partnerlink) |
|---|---|---|---|---|
| Microsoft Xbox Wireless Headset | Xbox Wireless direkt, dazu Bluetooth 5.3 | bis 20 h | Reine Xbox-Spieler, die Handy parallel nutzen | ansehen |
| SteelSeries Arctis Nova 7X Gen 2 | 2,4-GHz-Empfänger (USB-C, Adapter auf USB-A dabei), Bluetooth gleichzeitig | über 50 h | Xbox plus PC, PlayStation oder Switch | ansehen |
| Turtle Beach Stealth 600 (Xbox) | USB-A-Funksender, Bluetooth 5.2 umschaltbar | bis 80 h | Lange Abende ohne Ladekabel | ansehen |
| Razer Kaira Pro for Xbox | Xbox Wireless direkt, Bluetooth 5.0 | 15 h mit Beleuchtung, 20 h ohne | Xbox-Spieler mit Cloud-Gaming am Handy | ansehen |
| Razer Kaira HyperSpeed (Xbox) | 2,4-GHz-Empfänger (USB-C), Bluetooth | bis 30 h | Schlanker Einstieg in Funk-Headsets mit Xbox-Lizenz | ansehen |
Microsoft Xbox Wireless Headset
Das naheliegende Headset, und für reine Xbox-Haushalte auch das sinnvollste. Es koppelt sich direkt mit Series X|S und Xbox One und hält per Bluetooth 5.3 gleichzeitig das Handy. Microsoft nennt bis zu 20 Stunden Laufzeit, 30 Minuten am USB-C-Kabel bringen rund 4 Stunden. Zwei Mikrofone im Bügel, 40-mm-Treiber, 320 Gramm. Dolby Atmos ist laut Microsoft ohne Zusatzkosten enthalten. Gut zu wissen: Einige Sprachchat-Funktionen an der Konsole setzen ein Game-Pass-Abo voraus (Ultimate, Premium oder Essential).
SteelSeries Arctis Nova 7X Gen 2
Die bessere Wahl für alle, deren Xbox neben einem Spiele-PC steht. Der Empfänger im USB-C-Format liefert den Spielton, über Bluetooth laufen gleichzeitig Musik oder Anrufe vom Handy. SteelSeries gibt über 50 Stunden Akku an und 6 Stunden Spielzeit nach 15 Minuten Laden. Unterstützt werden laut Hersteller Xbox, PC, PlayStation, Switch und Handhelds. Wer nie etwas anderes als die Xbox anschließt, bekommt hier Funktionen, die er nicht nutzt.
Turtle Beach Stealth 600 (Xbox-Fassung)
Achtzig Stunden. Das ist die Zahl, mit der Turtle Beach wirbt, und sie ist der Grund, dieses Headset zu nehmen. Der USB-A-Sender ist für Xbox Series X|S und Xbox One gedacht, Bluetooth 5.2 kommt per Knopfdruck dazu, im Wechsel und nicht gleichzeitig. Das Mikrofon schaltet stumm, sobald man es hochklappt, die Rauschunterdrückung läuft per Software. In der App Swarm II gibt es einen Equalizer mit zehn Bändern; auf das zweite Rad lässt sich der Chat-Mix legen.
Razer Kaira Pro for Xbox
Wie Microsofts Headset funkt das Kaira Pro direkt per Xbox Wireless und hat ein Rad für die Balance zwischen Spiel und Teamchat. Razer legt zwei Mikrofone bei: ein abnehmbares am Bügel und ein eingebautes für unterwegs am Handy. Mit Beleuchtung hält der Akku laut Razer 15 Stunden, ohne 20. Das ist knapp, wenn man am Wochenende lange spielt. Am PC braucht es den Xbox Wireless Adapter, der nicht beiliegt.
Razer Kaira HyperSpeed (Xbox)
Die schlichtere Razer-Variante setzt auf einen 2,4-GHz-Empfänger mit USB-C-Stecker und eine Lizenz von Microsoft. Razer nennt bis zu 30 Stunden Akku und 50-mm-Treiber, das Mikrofon ist biegsam. Für Handy und Handheld gibt es einen Bluetooth-Modus mit geringerer Verzögerung. Wer den Chat-Ausgleich als Rad am Ohr möchte, nimmt eher das Kaira Pro oder Microsofts Headset.
Wie laut darf es bei Kindern sein?
Das Umweltbundesamt warnt, dass tragbare Abspielgeräte mit Ohrhörern bis zu 110 dB(A) erreichen können, und rät zu moderater Lautstärke, zu Geräten mit eingebauter Pegelbegrenzung und zu Ruhezeiten unter 70 dB(A). Für Kinderkopfhörer empfiehlt die Elterninformation kindergesundheit-info.de eine Begrenzung auf höchstens 75 dB. Eine einfache Probe aus derselben Quelle: Wenn Sie den Spielton aus dem Headset des Kindes mithören, ist es zu laut. Stellen Sie die Lautstärke vor dem ersten Spiel gemeinsam ein. Wer ein Modell mit fester Grenze sucht, findet im Ratgeber zu Kinderkopfhörern passende Geräte.
Welches Headset passt zu welchem Spieler?
- Nur Xbox, Handy nebenbei: Microsoft Xbox Wireless Headset.
- Xbox und Spiele-PC oder PlayStation im selben Zimmer: SteelSeries Arctis Nova 7X Gen 2.
- Selten laden, lange spielen: Turtle Beach Stealth 600 in der Xbox-Fassung.
- Cloud-Gaming am Handy mit eigenem Mikrofon: Razer Kaira Pro for Xbox.
- Kinderzimmer: lieber ein Kabel-Headset am Controller, Lautstärke vorher festlegen.
Achten Sie beim Bestellen auf die Fassung mit „X“ oder „for Xbox“ im Namen. Turtle Beach etwa führt das Stealth 600 in einer Xbox- und einer PlayStation-Fassung, jeweils mit eigener Plattformliste.
Quellen
- Microsoft: Xbox Wireless Headset, technische Daten
- Xbox Wire: Vorstellung des Xbox Wireless Headset
- Microsoft: Xbox Stereo Headset (3,5-mm-Anschluss am Controller)
- SteelSeries: Arctis Nova 7X Wireless Gen 2
- SteelSeries: Pressemitteilung zur Nova-7-Gen-2-Serie
- Turtle Beach: Stealth 600
- Razer: Kaira Pro for Xbox
- Razer: Kaira HyperSpeed (Xbox)
- Umweltbundesamt: Gehörschäden
- kindergesundheit-info.de: Gute Kopfhörer für Kinder
Wo Sie die Produkte bekommen
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